Développeur indépendant, je développe sur plateformes iOS en objective-C pour les devices Apple. Ainsi qu'avec Unity3d pour iOS, Android, et autre plateformes. 

Je réalise également des projets mêlant hardware et software, avec des micro-contrôleurs, du hardware dédié comme des drivers de LEDs programmables, du dmx, des moteurs pas à pas, du réseau peer to peer.

Sur certain projets, j'utilise également mes compétences en 3D pour générer des animations procédurales ou des images complexes pour des projets artistiques et de design.

Compétences de développement : C, C++, C#, Objective C, Shaders DirectX et CG, Unity3D, processing, Arduino, Parse Database. 

 

Projets publiés et/ou non soumis à NDA.


2017


RISKOU

Avec les Editions Volumiques.

Cette application, ainsi que l’album et les objets à construire, conçus par l’association Prévention MAIF, ont pour objectif d’apprendre aux enfants à repérer et anticiper les risques de leur quotidien, pour mieux les protéger.
Nous vous conseillons d’utiliser cette application en respectant des temps raisonnables d’utilisation d’une quinzaine de minutes par séance. 
Au travers du jeu et avec votre aide, l’enfant devient acteur de sa prévention ! 
C’est en aidant Riskou à bien identifier les risques de la vie quotidienne que l’enfant comprend comment il peut lui-même éviter les dangers et agir avec prudence.

Plateforme: iOS

itunes Store Link


Aventures océanographiques

En collaboration avec Mathile Meignant

Borne Interactive qui permet de suivre la trace GPS de différents bateaux d'exploration océanographique.

affiche-aventures_oceanographiques_sanslogo(1).jpg
map3d.png

 

 


2016


DevEnez AvatAr

En collaboration avec le Collège de France, CreaTIC

Intégration de capteurs physiologiques ( ECG, EMG, GSR, ... ) afin de mesurer les réactions physiques a l'exposition d'une expérience VR.


2015


WAKATOON

Développement de l'application Wakatoon. 

L'application Wakatoon permet aux petits et aux grands de créer très simplement leurs films d'animation personnalisés, en coloriant des dessins sur papier, avec des crayons ordinaires. http://www.wakatoon.com Comment ça marche ? J'imprime moi-même les pages à colorier à partir des instructions contenues dans l'application, ou bien je dispose déjà d'un livre compatible avec Wakatoon.

www.wakatoon.com

Comment ça marche ?

Il vous faut des feutres ou crayons de couleurs, l'appli Wakatoon à télécharger gratuitement, des pages de dessins compatibles avec Wakatoon... et beaucoup de créativité. Un jeu d'enfant.

 

Dans l'appli Wakatoon, choisissez une des histoires disponibles, imprimez-en les pages de coloriages, puis wakatoonez-les dans l'ordre pour découvrir votre dessin animé !

Vous pouvez aussi commander certaines histoires au format livre.

 


OneHeartONETREE

En collaboration avec Naziha Mestaoui

1 Heart 1 Tree is a monumental artwork, projecting the growth of a virtual forest on the most emblematic monuments around the globe. After a successful launch of the work on the Eiffel Tower during the COP21 conference in Paris, 1 Heart 1 Tree will being an international tour. At the crossroads of virtual and real, «1 Heart 1 Tree» is a global citizen work of art. The project gives people the opportunity to plant a unique virtual tree via a smartphone application that will grow on a world monument in sync with their heartbeat. Through cutting-edge technology and video-mapping techniques, each personalized tree is planted/projected on a monument with the person’s name or positive message. Each tree will have tangible impact: for every virtual tree, a real tree will be planted in one of our reforestation programs around the world. 1 Heart 1 Tree engages the public in a concrete social and environmental impact initiative. Following the success of 1 Heart 1 Tree on the Eiffel Tower for the opening of the COP21 in Paris, 1 Heart 1 Tree will begin a global tour. The project will transform some of the world’s most famous monuments into virtual forests while continuing the association’s work with real reforestation programs around the globe. A new regional reforestation action will be added for each country 1 Heart 1 Tree visits along the way. The artwork will be associated with a major international event including Film Festivals, Fashion Week, Cultural events, the Olympics, etc.
 

Music by Philip Sheppard


Musée des Invalides

En collaboration avec Incandescence

Stèle digitale pour la commémoration des mort pour la France de 14-18


2014


Le Phare - CCN Haute Normandie

logo.png

En collaboration avec l'Atelier Anette Lenz

Utilisation des briques de verre de la façade pour créer un écran géant basse résolution.

Installation Technique Joel Cornet.

Le site du Phare

Façade du Phare

Façade du Phare

Test des Leds

Test des Leds

Mécanisme de mise en position des LEDs

Mécanisme de mise en position des LEDs

Technologies: Objective-C, Cocoa, Network, Phillips Color Kinetics, protocole Kinet.

Plateforme: OSX

 

 

Le Saut Hermes

H_GIF_PNG_598x123_1133.gif

En collaboration avec l'Atelier Anette Lenz  et Chen Zou.

Création du système temps réel de "déconstruction" du cheval pour le GIF animé et pour la video de l'évènement.

Video

Technologies: Unity3D, After Effects

Plateforme: Web


2013


Trophy Hunting

Trophy Hunting

Trophy Hunting

En collaboration avec Chen Zou 

Trophy hunting is a hand shadow game. Players have to use their hands to form animal figures. Each successful reproduction allows the players to collect an animal head, so they can complete their trophy wall.

Trophy Hunting explores the representation of life and animal vitality through traditional Chinese shadow puppetry. This piece mixes imagination and wildlife using contemporary technology. The project also raises the questions of the human-animal relationship, childhood and adulthood games as well as life and death.

Technologie: OpenFrameworks, Kinect

Plateforme: OSX

 

YOUR JOURNEY WITH SAFRAN

12099444-1386546338372.jpg

En collaboration avec RobotalismSoft et MagicLab3D

« Your Journey » vous propose ainsi de vivre une expérience approfondie et interactive des expertises, technologies et innovations de Safran, dans ses principaux domaines d’activité : moteurs et équipements pour avions et hélicoptères, propulsion spatiale, solutions de défense et de sécurité. Vous pourrez aussi tester grâce à des animations les produits et les technologies de Safran, comme le CTX de Morpho dont le rôle est de vérifier que les bagages enregistrés ne contiennent pas de produits interdits ou dangereux.

Technologie: Unity3D

Plateforme: iOS, Android


2012


SpaceDucks

Space Ducks

Space Ducks

 

Avec les Editions Volumiques.

Ce projet initié par l’agence Wieden + Kennedy est à l’origine une bande dessinée réalisée par le chanteur américain Daniel Johnston. Cette bande dessinée parle de canards, de violence, de fusées, d’amour, de mort et de Satan, on y retrouve donc les thématiques préférées de Daniel Jonhston. A partir de ce livre nous avons développé une application iPad se rapprochant d’un film interactif inspiré par les jeux vidéos des années 80 (Space Invaders, Galaxian, lunar landing…).

Technologies: cocos2D

Plateforme: iOS

itunes Store Link

 

e-Diasporas

e-Diasporas

e-Diasporas

En collaboration avec Incandescence et la fondation Maison des sciences de l'homme.

About the e-Diasporas Atlas

The e-Diasporas Atlas was incubated and developed in the framework of the Fondation Maison des Sciences de l’Homme ICT Migrations program. Initiated and coordinated by Dana Diminescu, the project introduced digital methods into research on diasporas. This was made possible by the R&D innovations of Mathieu Jacomy and thanks to the technical coordination and training provided by Matthieu Renault. Some eighty researchers from diverse disciplines, laboratories and countries took part in the project. Several partners also contributed to its success: the Institut National de l'Audiovisuel, the Centre National de la Recherche Scientifique through its Migrinter laboratory, the Institut Mines-Telecom, Linkfluence and the design studio Incandescence. The e-Diasporas Atlas received funding from the Agence National de la Recherche (STIC Content and Interaction), the École d'ingénieurs Telecom ParisTech and the Fondation Maison des Sciences de l’Homme Paris.

L'application sur l'app store

Le site de e-Diasporas

Technologies: Objective-C, Cocoa Touch, système de reconnaissance d'images.

Plateforme: iOS